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Tornado Bill

El TORNADO BILL es juego video de la ranura con 5 carretes, 4 filas y 20 líneas que ganan. El juego ofrece de la dispersión del “TRIUNFO RÁPIDO” del símbolo que vaga “TORNADO BILL”, símbolo “SALVAJE”, símbolo clásico salvaje, el símbolo “MOLINO DE VIENTO” de la dispersión de la prima, juegos libres de la prima y multiplicadores adicionales del triunfo. El “TORNADO BILL” es el símbolo salvaje que vaga que aparece en el carrete medio solamente y se mueve en cualquier dirección al azar desde su cargo actual y convierte cada símbolo (excepto del “los símbolos RÁPIDOS TRIUNFO” y del “MOLINO DE VIENTO”) esa cruz su trayectoria en el símbolo “SALVAJE” que entonces substituye para cualquier otro símbolo a menos que el “TRIUNFO RÁPIDO” y “MOLINO DE VIENTO” para crear una combinación que gana. Cada uno símbolo “SALVAJE” activo en cualquier línea que gana activa multiplica el triunfo por dos (2x). Tres símbolos del “MOLINO DE VIENTO” dispersados a través de disparador interno de tres carretes característica de la prima de “10 juegos libres” con un multiplicador al azar del triunfo de la prima (1x - 5x). El multiplicador del triunfo de la prima se dibuja antes del juego real de la prima. Los 10 juegos libres adicionales se pueden ganar durante juego de la prima. Todas las combinaciones que ganan se cuentan de la izquierda a la derecha y solamente el triunfo lo más arriba posible alcanzado por línea que gana se paga. 

Contacto de las ventas
Radek Pucek
Número de teléfono
+420-573-331048 / +420-776-225091
Sitio Web
www.e-gaming.cz
Dirección
Revolucni 1082/8, Praga, República Checa
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Galletas salvajes

Las GALLETAS SALVAJES son juego video de la ranura con 5 carretes, 4 filas y 50 líneas que ganan. El juego ofrece símbolo “SALVAJE”, símbolo” del símbolo del “MISTERIO, de la dispersión de la “PRIMA”, la característica y los símbolos gigantes únicos (bloque de la prima de los “juegos libres” de los símbolos clásicos 2x2). Los símbolos gigantes pueden aparecer en cualquier momento y dondequiera durante juego del asiduo o de la prima. Los símbolos gigantes se muestran bajo la forma de cualquier símbolo del paytable incluyendo símbolo “SALVAJE”. Substitutos “SALVAJES” del símbolo para cualquier otro símbolo excepto el símbolo de la dispersión de la “PRIMA”. Si tres o más símbolos “SALVAJES” son parte de la combinación que gana, después solamente el triunfo más alto posible de todos los símbolos en la línea que gana se tiene en cuenta. Tres o más símbolos de la dispersión de la “PRIMA” en cualquier característica de la prima de los “juegos libres” del disparador de la posición con 10, 20 o 30 vueltas libres según el número de símbolos de la dispersión de la “PRIMA” a través de todos los carretes. Las vueltas libres adicionales se pueden ganar durante juego activo de la prima. Todas las combinaciones que ganan se cuentan de la izquierda a la derecha y solamente el triunfo lo más arriba posible alcanzado por línea que gana se paga. 

 

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Carretes estupendos de lujo

Los CARRETES ESTUPENDOS DE LUJO son juego video de la ranura con 5 carretes, 4 filas y 40 líneas que ganan. El juego ofrece el símbolo salvaje “SALVAJE”, el símbolo “MISTERIO” del misterio y el juego “RESPIN ESTUPENDO” de la prima. El símbolo salvaje substituye para cualquier otro símbolo en el carrete actual solamente si es una parte de cualquier combinación que gana en por lo menos 1 de 40 que gana líneas. El juego de la prima de “RESPIN ESTUPENDO” se acciona automáticamente cuando cuatro “símbolos del SUPERHOMBRE del ORO” aparecen en todas las posiciones respecto al 1r carrete y recompensan al jugador con 2 vueltas libres. El 1r carrete permanece intacto con todos los símbolos llevados a cabo en sus posiciones respectivas y la solamente 2da, 3ro, 4ta y 5ta re-vuelta del carrete. La meta de las vueltas libres de la “prima” es ganar tanto “SUPERHOMBRE adicional del ORO” y símbolos “SALVAJES” como sea posible en los carretes restantes conseguir el triunfo más alto. Solamente durante el juego de la prima la combinación que gana de 2x “SUPERHOMBRE del ORO” se activa. Por lo menos 3 o más símbolos del “MISTERIO” en cualquier línea que gana activan el “triunfo del misterio” con un premio al azar que el valor sea resuelto entre el mínimo y el triunfo disponible máximo según el paytable para la cantidad actual de la apuesta. Todas las combinaciones que ganan se cuentan de la izquierda a la derecha y solamente el triunfo lo más arriba posible alcanzado por línea que gana se paga. 

 

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Salida del sol de la sabana de lujo

La SALIDA DEL SOL de la SABANA DE LUJO es juego video de la ranura con 5 carretes, 4 filas y 20 líneas que ganan. El juego ofrece juegos de la prima gratuita del símbolo de la prima de la dispersión del símbolo “DIAMANTE AZUL”, la característica de la prima de las “MÁSCARAS TRIBALES”, de “10” y el multiplicador salvajes del triunfo. El símbolo salvaje “DIAMANTE AZUL” substituye para cualquier otro símbolo excepto el símbolo “MÁSCARAS TRIBALES” de la prima de la dispersión. Cada símbolo salvaje activo en la línea que gana multiplica el triunfo por dos (2x). Durante el juego de la prima, el símbolo salvaje se convierte en mueble y se mueve a través de los carretes de la derecha hacia la izquierda por una posición después de cada vuelta de la prima, así creando una combinación que gana totalmente al azar. característica de la prima de “10 juegos de la prima gratuita” de los símbolos “de la prima de la dispersión 3x MÁSCARAS TRIBALES” a través del segundo, tercer y cuarto disparador del carrete. Otros 5 juegos libres se pueden ganar durante el juego de la prima. Todas las combinaciones que ganan se cuentan de la izquierda a la derecha y solamente el triunfo lo más arriba posible alcanzado por línea que gana se paga. 

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Arenador de la fruta

El ARENADOR de la FRUTA es juego video de la ranura con 5 carretes, 3 filas y 20 líneas que ganan. El juego ofrece el símbolo salvaje “ARENADOR de la FRUTA”, el símbolo “ESTRELLA” de la dispersión de la prima, el juego de la prima y el multiplicador del triunfo. Del “los substitutos salvajes ARENADOR de la FRUTA” del símbolo para cualquier otro símbolo excepto símbolo de la dispersión de la prima “PROTAGONIZAN”. Cada símbolo salvaje activo en cualquier línea que gana multiplica el triunfo por dos (2x). 3 o más símbolos de la dispersión de la prima de la “ESTRELLA” a través de todos los carretes en cualquier posición activan el juego de la prima. Cada símbolo de la dispersión de la prima, de que es parte de la cadena que accionó el juego de la prima, convertidos en un símbolo de “anillos astrales” con un multiplicador al azar ocultado del triunfo después de que se esté activando. El juego de la prima termina cualquiera cuando todos los símbolos de la “ESTRELLA” exponen sus ganancias o si se ha encontrado un símbolo vacío de la prima. Todas las combinaciones que ganan se cuentan de izquierda a derecha, de la derecha hacia la izquierda y del centro. Solamente el triunfo lo más arriba posible alcanzado por línea que gana se paga. 

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